FromSoftware 总裁兼 ELDEN RING 总监 Hidetaka Miyazaki 很少玩他开发的游戏,即使他玩了,这些游戏也是为了弥补他技能的不足而设计的,他说他会使用任何东西。 “ELDEN RING”图片/视频库 “我计划有尽可能多的时间来实际玩游戏,为游戏的发布做准备,”宫崎骏在《ELDEN》的 DLC“SHADOW OF THE ERDTREE”发布前告诉《卫报》 RING。”正在谈论。 “但发布后我不想过多触碰它,因为我知道我会发现一些我想留下未完成的东西,或者我会担心的东西。”宫崎骏在玩《From》时感到很无奈发布后的软件标题不过,他已经清除了主要故事,为“ERDTREE 的影子”做准备。 “首先,我真的不擅长玩游戏。我的游戏风格是随心所欲,除了游戏提供的所有支持元素之外,我还使用我作为设计师所拥有的知识。我们利用一切,”宫崎骏说。 “我认为《ELDEN RING》的自由度和开放世界性质让进入变得不那么困难,作为一名玩家,我可能是比任何人都受益最多的人。”宫崎说道“SHADOW。” OF 在《THE ERDTREE》发布之前,该公司表示,玩家可以查看策略信息并使用非官方模组来使 From Software 出名的困难游戏更容易掌握,这是完全可以的。然而,即使在这些支持元素可以免费获得的环境中,许多玩家仍然难以完成 DLC,宫崎骏承认 DLC 挑战了玩家预期能够承受的极限。 由于难度较高,开发了多个MOD来降低新内容的难度。监管文件也正式下发。平衡性调整,“暗影树的守护”强化率上调。
安东尼·伍德
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最后更新: 6/30 (星期日) 17:06
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